Wyprawy Iskier
Wybieraj drogę, odkrywaj kolekcje i odbieraj Iskry za wyprawę.
Jak grać
Wybierz szlak i podejmij decyzje na trzech kolejnych etapach. Ukończenie daje pamiątkę zapisaną w wyniku oraz 20 punktów rankingu. Następnie możesz odebrać 10 Iskier.
/wyprawy iskierUruchom grę
- 1
Moduł
W kategorii Gry i rozrywka wybierz kafelek tej gry na właściwym serwerze.
- 2
Ustawienia
Opcjonalnie ogranicz grę do jednego kanału. Dopasuj dostępne parametry: rundy, próby, czas odpowiedzi lub limit graczy.
- 3
Zapis
Włącz moduł i zapisz zmiany. Użyj komendy na Discordzie; gry kanałowe działają przez zwykłe wiadomości.
Zasady i wyniki
Jedna rozpoczęta wyprawa dziennie obowiązuje globalnie na wszystkich serwerach. Nagroda jest stała, bez stawki i mnożnika Premium. Odbiór korzysta z istniejącej księgi Iskier; ponowne kliknięcie nie naliczy drugiej nagrody.
Stan po restarcie
Stan gry jest zapisywany w bazie. Po restarcie używaj istniejącej wiadomości, o ile nie upłynął czas gry. Zaproszenie wygasa po 2 minutach, zapisy quizu po 5, turnieju po 10, a aktywna gra najpóźniej po 20 minutach. Anulowanie lub wygaśnięcie nie odnawia dziennej próby.
Dostęp i bezpieczeństwo
Gry są początkowo wyłączone. Dostęp do komend i Kanały komend obejmują także przyciski i formularze. Blokada modułu w kokpicie developera zabiera dostęp do komendy, ale nie usuwa konfiguracji.
Organizator może zakończyć grę przyciskiem. W quizie i turnieju dołączasz przed startem. Cudzych kart, odpowiedzi ani nagród nie można przejąć.
Ranking
Użyj /wyprawy iskier akcja:ranking. Ranking jest osobny dla gry i serwera i obejmuje ukończone rozgrywki z ostatnich 30 dni. Anulowane i wygasłe gry nie dają punktów.
