# Pojedynek

Wyzwania na papier, kamień i nożyce z rewanżem.

Source: https://docs.glyx.pl/moduly/game-duel/

## Jak grać

Zaproś przeciwnika i zaczekaj na akceptację. Obie osoby wybierają papier, kamień lub nożyce w tajemnicy. Po obu odpowiedziach Glyx pokazuje wynik rundy.

```
/pojedynek uzytkownik:@osoba
```

## Uruchom grę

1. **Moduł**: W kategorii Gry i rozrywka wybierz kafelek tej gry na właściwym serwerze.
2. **Ustawienia**: Opcjonalnie ogranicz grę do jednego kanału. Dopasuj dostępne parametry: rundy, próby, czas odpowiedzi lub limit graczy.
3. **Zapis**: Włącz moduł i zapisz zmiany. Użyj komendy na Discordzie; gry kanałowe działają przez zwykłe wiadomości.

## Zasady i wyniki

Wygrywa osoba z większością zwycięstw określoną przez liczbę rund. Remisy nie dają punktu; dziesięć kolejnych remisów kończy grę bez wyniku. Zwycięzca otrzymuje 30 punktów rankingu.

## Stan po restarcie

Stan gry jest zapisywany w bazie. Po restarcie używaj istniejącej wiadomości, o ile nie upłynął czas gry. Zaproszenie wygasa po 2 minutach, zapisy quizu po 5, turnieju po 10, a aktywna gra najpóźniej po 20 minutach. Anulowanie lub wygaśnięcie nie odnawia dziennej próby.

## Dostęp i bezpieczeństwo

Gry są początkowo wyłączone. Dostęp do komend i Kanały komend obejmują także przyciski i formularze. Blokada modułu w kokpicie developera zabiera dostęp do komendy, ale nie usuwa konfiguracji.

Organizator może zakończyć grę przyciskiem. W quizie i turnieju dołączasz przed startem. Cudzych kart, odpowiedzi ani nagród nie można przejąć.

## Ranking

Użyj /pojedynek akcja:ranking. Ranking jest osobny dla gry i serwera i obejmuje ukończone rozgrywki z ostatnich 30 dni. Anulowane i wygasłe gry nie dają punktów.

[Dostęp do komend](https://docs.glyx.pl/moduly/command-access/)
[Zapis, szkice i statusy](https://docs.glyx.pl/podstawy/zapis-i-statusy/)
